Время действия : 10 минут

И вторая:

Сфера Магической Защиты (Обычная)

Описание : Создает защитное покрытие на поверхности тела. Останавливает энергетические атаки.

Время действия : 10 минут

Да, от какой-то совсем жести обычные Сферы не спасут, но шанс свалить, если запахнет жареным, они должны будут дать.

— Все готовы? — уточнил я последний раз перед заходом в пещеры.

— Я с палками в последний раз в пионерах бегал, — сжимая одной рукой копьё, а другой — кирку с шахтерской сумкой ответи Эдуард Виссарионович. — Но вроде готов.

— Готовы, — с обычной улыбкой отрапортовал Антон. Вслед за ним кивнул и Макс.

Ну а Лёшке уже давным давно не терпелось.

— Идем тогда.

* * *

— Вот это место.

За полчаса, сверяясь с картой, которую выдал нам Гумни, мы прошли через несколько последовательных пещер. Они были хорошо освещены не только кристаллами, похожими на те, что висели на потолке зала Зелёной Зоны, но и факелами. По пути нам попалось пара групп попаданцев, видимо, выполнявших заказы для Базы Добычтчиков. Реагировали на нас каждый раз настороженно. Люди понемногу учились не доверять никому. Ну и по пути к дряхлому, но рабочему лифту в дальнем конце тоннеля нас тоже никто не отговаривал…

Внимание! Вы покинули территорию Рудника — Зеленой Зоны 2-го уровня.

Сообщение возникло едва мы подошли к лифту. И сразу после:

Внимание! Вы зашли на территорию лакуны Пещеры Йогг-Сарона (необычный) .

02:59:58… 02:59:57…

— Ну что? — спросил меня Антон.

— Да, как он и сказал, — кивнул я. — Таймер запустился.

И не просто таймер. Я зачитал вслух остальные сообщения:

Внимание! На вас наложен отрицательный эффект Внимание Йогг-Сарона!

Описание : Древний Бог смотрит на вас. Он чует вас. Он слышит вас. От него не скрыться. Не спрятаться и не убежать. Тьма его царство. Смерть его вотчина.

Ваш показатель интеллекта снижается со временем. При достижении показателя 0, Внимание Йогг-Сарона изменится на Безумие Йогг-Сарона.

— Это и есть лакуна? — уточнил Макс. — Значит, мы теперь по сути на уровне?

— Видимо.

Объяснения кузнеца в этом плане не сказать, что были слишком точными. «Лакуны» он называл «Осколками иных миров, притянутыми к Руднику на время». Как я понял, под этим как раз и имелось в виду, что это части уровней. Возможно, как раз куски тех, что были разрушены после окончания таймера.

Точно было известно только, что оставаться в лакуне дольше установленного срока было нельзя, и что в отличие от Зеленых Зон в них уже можно было встретить мобов.

— Самое главное, — закрыл я перила кабины и кивнул Антону, дёрнувшему рычаг. — Помните — никакой паники. Действуем, как обговорили.

Кабина задребезжала, шестерни пришли в движение, и мы поехали в темноту. Медленно, со скрипом досок, затхлым запахом и пылью.

Спустившись на «этаж», мы первым делом построились в условном порядке. Факелы правда пока не доставали. Из-за люминесцентного моха, что рос на стенах и потолке, устилая собой абсолютно всё, здесь было даже светлее, чем в верхних пещерах. Он покрывал камни, мелкие сталактиты.

— Есть контакт, — чётко сказал Ангон.

Первый слизняк, напоминавший желе синего цвета, медленно полз в нашу сторону. В центре его аморфного тела слабо сиял какой-то минерал, размером с горошину.

— Артем, видишь что-нибудь? — дрогнувшим голосом спросил Лёшка.

— Да, — отозвался я.

Речь была о надписи над телом у существа.

Монстр 1-го уровня.

Слайм

Теперь я мог их видеть.

— Я же говорил! — обрадовался брат. — Все из-за восприятия! Если бы…

— Да-да, молодец, — торопливо похвалил его я, — А теперь сосредоточились!

Действовали мы по оговоренной схеме. Антон брал на себя внимание твари, а я бил в уязвимое место, которым эта горошина и являлась.

Стоило только первому слайму расплыться лужей, и тут как трубу прорвало. Из-за камней и ответвлений пещеры на нас полезли новые…

— Близко не подпускать! — старался я не повышать голос. — Действуем спокойно!

Сказать было проще, чем сделать. Слаймов становилось все больше. В голове я держал вариант отхода с помощью Сфер Защиты, но прибегать к нему не хотелось. Все-таки это была хорошая тренировка для отряда. Слаймы были достаточно медлительны, их кровь и тела не являлись кислотой, да и умны они не были. Чем не тренажёр? Впрочем, понервничать все же пришлось, когда несколько из них начали сливаться в одного слайма. Больше размером, массивнее и вырастившего щупальца на теле.

Монстр 3-го уровня.

Большой Слайм

Тут уж я рисковать не стал, и задействовал Заряд, который сработал, как и всегда, без проблем. Более того, в связке с подаренным Балином копьём он будто «левелапнулся», как сказал бы Лёшка. Проходя через древко молнии не теряли в силе, как это было раньше, а наоборот только набирали, отчего удар становился еще более четким и мощным.

Слайма (3) просто разорвало. Нас всех обрызгало его телесной жидкость, а одно из щупалец, покрытых острейшими наростами, едва не угодило в Макса.

В последний момент моя рука сама дернулась, подставив кончик древка. И я даже до конца не был уверен, то ли это я так среагировал на какой-то интуиции, то само копьё… помогло. Да уж, хорошо, конечно, но непонятно.

— Да! — воскликнул Лёшка, когда бой закончился. — Так вам!

И, глядя на него, даже тяжело дышавший Эдуард Виссарионович заулыбался. Ему «вся эта физкультура» сложнее чем остальным давалась, но пока старик держался.

— Впитываем ауры, — скомандовал я. — Все поровну, чтобы опыт не резать.

Раз за большое количество одинаковых мобов давали меньшую награду, то стоило попробовать сдавать их Доске Рекордов раздельно. Вдруг будет выгодно.

Сам я впитал только ауру самого больше. Ожидая остальных, зашел еще ненадолго в Интерфейс.

Участник Турнира: Артем Бросков

Клан/Группа: Нет.

Уровень: 2 (+1)

Опыт: 0/200

Класс: нет.

Активные Навыки:

1. Воля Хроноса 1-го уровня

2. Заряд 2-го уровня (Неактивен. Время до восстановления 08:02… 08:01… )

3. Нет.

Пассивные Навыки:

1. Запах Крови (Адаптируемый)

Характеристики (основные):

— Сила: 8

— Выносливость: 10

— Ловкость: 10 (+1)

— Интеллект: 7

— Восприятие: 3 (+2)

— Нераспределенные очки характеристик: 0

Характеристики (дополнительные):

— Святость: нет.

— Скверна: нет.

— Грань: нет.

— Вечность: 1

Фиксатор (необычный): интегрирован.

Свойства : нет.

Опыт (514/700) : 514 ед.

Монеты (2,57/50) : 2 золотых монеты, 5 серебряных монет, 7 медных монет.

Сферы(36/40) :

— Сфера Жизни (легендарный) — 3шт.

— Сфера Смерти (редкий) — 1шт.

— Сфера Развития (обычный) — 1шт.