И какого чёрта, спрашивается?

— Кузнец на другом конце Рудника, парень, — недоуменно глянул на меня один из Участников, на которого я налетел с вопросами. — А тут давно все закрыто. И ты бы это… на эльфийскую пыль не налегал бы так, от неё интеллект просаживается. И отпусти уже меня!..

В общем, гнома я так и не нашёл.

Когда вернулся потом, мелькнула даже мысль избавиться от опасной вещицы, но увидев, с каким обожанием K’irf в очередной раз показывает Сергею свой молот… не решился.

Ладно. Не буду выпускать его иp поля зрения. Проконтролирую любую странность и если что, помогу. Всё же в описании говорилось, что только владельцу решать, каким оно станет.

— Чего грустишь? — раздался сбоку от меня знакомый голос, выбивая из мыслей.

Рядом на лавочку присел Кипа.

— Да вот командира вашего не увидел, и грущу, — глянул я на него. — Где она, кстати?

— Понравилась, да? — хохотнул он, поддев меня. — Телефончик дать?

— Да адрес сразу давай.

Кипа заржал, привлекая внимание не только людей на площади, но и моей группы. Махнув им рукой — успокоил их.

— Вижу, прибарахлились, — покивал он, отсмеявшись и смотря на нашего ящера. — Молодцы!

Мужик достал из кармана начатую пачку орешков, предложил мне, на что я отказался. Я думал, он станет засыпать меня вопросами. Про копьё спросит. Про Диану. Как бы даже не про Хроноса. Ведь те доходяги, которых я оставил в подвале связанными, догадались, что на копье квест, а уж Кипа в соображалке явно им сто очков вперед мог дать.

Но нет. Время шло, а он просто сидел и грыз свои орешки, явно наслаждаясь процессом. Странный тип.

В итоге, спустя минут пять к нам подбежал один из Северных, сказав, что нужна его помощь c чем-то там клановым.

Кипа поднялся.

— Работа, чтоб её… — сказал он. — Ну-с, удачи тебе, Артём. Не помрёшь и доберешься до Ярмарки, считай, что приглашение в клан Север у тебя есть. Толковые люди нам нужны.

Уже двигаясь в сторону своих людей и оставив меня в удивлении, он повернулся и со смехом сказал:

— Сандре я передам, что ты её спрашивал.

Вот же ж клоун. Впрочем, как ни странно, разговор помог расслабиться.

— Ну что, вроде всё готово, — подошёл ко мне Антон. — Ты сам как?

— Норма, — поднялся я на ноги. — Идём.

* * *

Переход на третий уровень прошёл легче, чем переходы до этого. Как будто организм начинал привыкать. Не было дезориентации, разве что легкое головокружение, но и оно быстро прошло.

Привыкнув к полумраку, я начал осматриваться, ожидая своих.

Определенно, мы всё ещё находились под землей. Свод исполинских размеров пещеры терялся где-то в темноте. Переднего её конца тоже не было видно. Свет исходил от синих кристаллов, покрывавших камень, но не заботливо обработанных, как на Руднике, а мелких и мутных. Пучки серой травы и грибообразные деревья также тускло мерцали, образуя здесь подобие странного редкого леса. По ближайшей к нам стене пещеры стекал тихо журчащий ручеек. В воздухе ощущалась влага.

Один за другим попаданцы начали появлятся на уровне, и в их числе была и моя группа. Антон, Диана, Эдуард Виссарионович, ящер Люся…

Прошло ещё десяток секунд, а остальных не было.

— Где они? — спросил Эдуард Виссарионович. — Мы же вместе заходили.

И не он один.

Я заметил недоуменные взгляды на лицах членов других групп. Герман, нахмурившись, спросил что-то вроде «где их там носит», Колян отправил кого-то посмотреть отставших…

— Там что-то случилось, — сказал Антон, уже шагая обратно.

— Стойте здесь, — остановил я его.

И сам в пару прыжков достиг портала, снова оказавшись в Зеленой Зоне. Огляделся в одну сторону, в другую…

Замер на секунду, пытаясь понять.

После прыгнул обратно на уровень…

— Артём, что там⁈

…и тут же снова в Зелёную Зону.

Сердце предательски ухнуло куда-то в желудок, руки задрожали, а мыслей… мыслей не было. Я ожидал и боялся ЭТОГО с самого первого раза, как мы зашли в портал — ещё там на Земле. \

И вот это всё-таки случилось. Как раз тогда, когда я ждать перестал.

Рядом с порталом никого не было.

Мои близкие пропали.

Прим. авт.

Друзья, продолжение уже ждет вас!

Но перед тем как вернуться к истории, поставьте, пожалуйста, первому тому лайк: https://author.today/work/309694

Ну и если книга вам нравится, будьте добры, оставьте, комментарий под ней. Авторам будет очень приятно, а произведению это поможет в продвижении. Даже пара добрых слов сыграет свою роль. )

Второй том здесь, Попаданец в Турнир. Том 2: https://author.today/reader/313057/2856194

Характеристики главного героя (для интересующихся) на момент перед заходом на третий уровень в следующей «главе» первого тома.

Примечание 1. Характеристики Артема Броскова перед заходом на третий уровень

Участник Турнира: Артём Бросков

Клан/Группа: Нет.

Уровень: 2

Опыт: 0/200

Класс: нет.

Активные Навыки:

1. Воля Хроноса 2-го уровня

— Темпоральный прыжок (Неактивен. Время до восстановления: 09:23:20… 09:23:19…)

— Синтропия/Энтропия

2. Заряд 2-го уровня

3. Нет.

Пассивные Навыки:

1. Вкус Крови (Адаптируемый) (редкий)

2. Магическое Сопротивление (необычный)

Характеристики (основные):

— Сила: 8+1(за счёт Вкуса Крови) = 9

— Выносливость: 10+1 (за счёт Вкуса Крови) = 11

— Ловкость: 10+1 (За счёт Вкуса Крови) = 11

— Интеллект: 7+1 (За счёт Вкуса Крови) = 8

— Восприятие: 3

— Нераспределенные очки характеристик: 0

Характеристики (дополнительные):

— Святость: нет.

— Скверна: 1

— Грань: нет.

— Вечность: 1

Фиксатор (необычный): интегрирован.

Свойства : нет.

Опыт (50/700) : 50 ед.

Монеты (30,57/50) : 30 золотых монет, 5 серебряных монет, 7 медных монет.

Сферы(40/40) :

— Сфера Жизни (легендарный) — 3шт.

— Сфера Смерти (редкий) — 1шт.

— Сфера Восстановления Навыка (редкий) — 1шт.

— Сфера Призыва (редкий) — 1шт.

— Сфера Развития (обычный) — 1шт.

Кубы (0/10) : нет.

Нераспределенные награды:

1. Награда за достижение «Прикосновение Вечности» — 1 шт. (Получить в Храме Хроноса)

2. Награда за достижение «Легенда» — 1 шт. (Получить в Храме Арбитров)

3. Награда за достижение «Две стороны одной монеты» — 1 шт. (Получить в Зале Мужества)

4. Награда за достижение «В гуще битвы» — 1 шт. (Получить в Храме Кхарна)

Достижения:

1. Прикосновение Вечности (легендарное) — награда не получена, либо требует активации.

2. Легенда (эпическое) — награда не получена, либо требует активации.

3. Я только начал! (необычное) — награда получена.

4. Две стороны одной монеты (необычное) — награда не получена, либо требует активации.

5. В гуще битвы (необычное) — награда не получена, либо требует активации.

6. Братья по крови (редкое) — награда получена.

7. Угроза для сильных (необычное) — награда получена.

Текущие задания:

1. В поисках правды! (???). Условие: Доставить Диану в Храм Артемиды.

Системные предметы (экипированные, либо в личной поклаже):